RPG de mundo abierto de fantasía oscura remasterizado

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Wiki

Regresa al Continente como Geralt en el RPG de mundo abierto de fantasía oscura definitivo, con gráficos mejorados, combate y habilidades rediseñados, una exploración más fluida, transfiguración, un modo foto ampliado, mods multiplataforma y dos expansiones incluidas.

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The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered Recursos

Todo lo que necesitas para el día del lanzamiento, desde la actualización gratuita y el combate rediseñado hasta las misiones, las configuraciones, el equipo, los personajes y las expansiones

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Fecha de lanzamiento y plataformas de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered se lanzará el 29 de septiembre de 2026, con versiones nativas para la generación actual y una ruta de actualización gratuita para los propietarios actuales que cumplan los requisitos. Los jugadores de PC podrán acceder al juego a través de Steam, Epic Games, GOG y Battle.net.

Usa este resumen del lanzamiento para consultar la fecha de lanzamiento, el estado de las reservas, los requisitos para la actualización, las plataformas y las tiendas de PC antes de comprar o actualizar. El lanzamiento de la remasterización llevará el juego de forma nativa a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y las tiendas modernas de PC.

Fecha de lanzamiento29 de septiembre de 2026

Está previsto que la edición remasterizada se lance en todo el mundo en esta fecha.

Estado actualPeriodo de reservas

El juego se encuentra actualmente en su periodo de reservas previo al lanzamiento.

Actualización gratuitaGratis para los propietarios actuales elegibles de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Los jugadores que ya posean una versión elegible podrán actualizar a la remasterización sin volver a comprar el juego base.

PCCompatible

Disponible a través de Steam, Epic Games Store, GOG y Battle.net.

Battle.netCompatible

La remasterización marca la primera disponibilidad de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered en Battle.net.

PlayStation 5Versión nativa para PS5

El lanzamiento de la remasterización es compatible con PlayStation 5.

Xbox Series X|SVersión nativa para Xbox Series X|S

El lanzamiento de la remasterización es compatible tanto con Xbox Series X como con Xbox Series S.

Nintendo Switch 2Versión nativa para Nintendo Switch 2

La remasterización lleva The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered a Nintendo Switch 2 como lanzamiento nativo.

Hearts of StoneIncluida para los jugadores actuales

Los jugadores actuales de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered reciben gratis la expansión Hearts of Stone.

Blood and WineIncluida para los jugadores actuales

Los jugadores actuales de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered reciben gratis la expansión Blood and Wine.

¿Qué novedades incluye The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered?

La remasterización va más allá de una actualización visual al cambiar el combate, la exploración, el movimiento a caballo, el comportamiento de los monstruos, la progresión, la personalización y la fotografía. Los jugadores que regresen pueden consultar esta sección para ver qué sistemas se han rediseñado de forma considerable.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered conserva el viaje original de Geralt por Huerto Blanco, Velen, Novigrado, Skellige y más allá, mientras moderniza importantes sistemas de juego. Estos cambios afectan tanto al combate momento a momento como a la progresión del personaje a largo plazo.

Combate

Combate mejorado

El combate se ha mejorado para que el manejo de la espada de Geralt sea más preciso y moderno.

Original: El juego actual utiliza el conocido ciclo de combate de ataques ligeros, ataques fuertes, esquivas, volteretas, paradas, Señales, bombas y pociones.
Remastered: La remasterización introduce un sistema de combate mejorado junto con nuevas animaciones de ejecución.
Exploración

Movimiento y exploración

Los sistemas generales de movimiento y exploración de Geralt se han mejorado.

Original: La exploración se centra en viajar entre asentamientos, zonas salvajes, cuevas, ruinas, nidos de monstruos, lugares con tesoros y ubicaciones de misiones.
Remastered: El movimiento y la exploración reciben mejoras específicas diseñadas para que recorrer el mundo sea más fluido.
Desplazamiento

Controles del caballo rediseñados

Los controles de monta de Sardinilla se han rediseñado.

Original: Sardinilla es el principal medio de transporte terrestre rápido de Geralt, aparte de los postes de viaje rápido y los barcos.
Remastered: Los controles del caballo se han rediseñado para mejorar el desplazamiento y el manejo a caballo.
Señales

Nuevos efectos de las Señales de brujo

Las cinco Señales de brujo principales de Geralt reciben efectos visuales actualizados.

Original: Los jugadores utilizan Aard, Igni, Yrden, Quen y Axia durante el combate, la exploración y ciertas conversaciones.
Remastered: Las Señales reciben nuevos efectos, aunque siguen siendo una parte importante del arsenal de combate de Geralt.
Enemigos

IA de monstruos mejorada

El comportamiento de los monstruos se ha mejorado para que los encuentros sean menos predecibles.

Original: Las distintas familias de monstruos ya cuentan con ataques, resistencias, vulnerabilidades y patrones de comportamiento propios.
Remastered: Una IA de monstruos más avanzada añade una nueva dimensión a los encuentros de combate y a la preparación.
Progresión

Árbol de habilidades rediseñado

La progresión del personaje se está rediseñando en lugar de conservar sin cambios la estructura de habilidades existente.

Original: Geralt desarrolla habilidades de Combate, Señales, Alquimia y Generales mientras utiliza un número limitado de espacios de habilidades activas.
Remastered: El árbol de habilidades se ha reestructurado, lo que cambia la forma en que los jugadores planifican sus configuraciones y gastan los puntos de progresión.
Personalización

Transfiguración

Un sistema de transfiguración permite separar la apariencia del equipo del equipo que se quiere usar durante el juego.

Original: La apariencia visible de Geralt está determinada principalmente por la armadura y el equipo que lleva puestos.
Remastered: La transfiguración ofrece más libertad para personalizar la apariencia de Geralt sin crear un atuendo basándose únicamente en las preferencias visuales.
Modo foto

Modo foto ampliado

Las funciones de fotografía existentes se amplían en la remasterización.

Original: La versión actual incluye un modo foto para capturar a Geralt, los entornos, los monstruos y las escenas de combate.
Remastered: La remasterización añade un modo foto ampliado con opciones adicionales para capturar la presentación rediseñada.
Combate

Nuevas animaciones de ejecución

Geralt obtiene animaciones de remate adicionales durante el combate.

Original: El juego actual ya incluye animaciones contextuales de remate y desmembramiento.
Remastered: Las nuevas animaciones de ejecución amplían la variedad de remates de combate.

Guía para principiantes de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Comienza el viaje de Geralt con una explicación práctica y ordenada de los sistemas esenciales de combate, Señales, alquimia, fabricación, exploración y progresión. Los jugadores que regresen también deben tener en cuenta el árbol de habilidades reconstruido, la IA de monstruos mejorada y los sistemas de movimiento revisados.

Huerto Blanco funciona como la región de entrenamiento inicial del juego y es el mejor lugar para aprender los sistemas básicos antes de continuar hacia Velen. Completa aquí misiones, Lugares de Poder, contratos y objetivos de exploración mientras experimentas con espadas, Señales, alquimia y el sistema de progresión Remastered.

1

Aprende a usar las dos espadas de Geralt

Usa principalmente la espada de acero contra humanos y animales comunes, y la espada de plata contra monstruos. Combina ataques rápidos para ganar velocidad con ataques fuertes cuando tengas una oportunidad segura.

Remastered Tip: Aprovecha los encuentros iniciales de Huerto Blanco para familiarizarte con el sistema de combate mejorado y las nuevas animaciones de ejecución.

2

Usa la esquiva antes que la voltereta

Las esquivas cortas permiten a Geralt evitar muchos ataques sin alejarse demasiado para contraatacar. Las volteretas cubren más distancia, pero pueden dejarte más lejos del enemigo.

Remastered Tip: El movimiento revisado hace que el posicionamiento sea especialmente importante, así que practica el combate sin depender constantemente de las volteretas.

3

Aprende las cinco Señales de brujo

Aard crea una ráfaga telequinética, Igni produce fuego, Yrden crea una trampa mágica, Quen proporciona protección y Axia influye en los objetivos o los incapacita.

Remastered Tip: La versión Remastered actualiza los efectos de las Señales, pero elegir la Señal adecuada para cada enemigo sigue siendo más importante que usar repetidamente una favorita.

4

Prepárate para los monstruos

Comprueba las debilidades de los monstruos y prepara aceites, bombas, Señales y pociones antes de los encuentros difíciles. Los contratos de brujo están diseñados en torno a identificar a un monstruo y prepararse para la cacería.

Remastered Tip: La IA de monstruos mejorada hace que la preparación y la reacción al comportamiento del enemigo sean aún más valiosas.

5

Usa la alquimia desde el principio

Fabrica pociones útiles como Golondrina para regenerar vitalidad y Rayo para aumentar el poder de ataque. Una vez fabricado un objeto de alquimia, la meditación puede reponer muchos consumibles cuando Geralt dispone del alcohol adecuado.

Remastered Tip: Ten disponibles varias pociones de combate y utilidad en lugar de esperar hasta el final del juego para invertir en alquimia.

6

Consigue botín y gestiona el inventario

Recoge materiales de fabricación, ingredientes de alquimia, armas, armaduras, comida y objetos valiosos mientras exploras. Vende el equipo que no quieras a los comerciantes adecuados en lugar de cargar con grandes cantidades de equipo sin usar.

Remastered Tip: Usa la transfiguración cuando quieras una apariencia concreta sin elegir el equipo únicamente por su diseño visual.

7

Fabrica y mejora el equipo de brujo

Los diagramas permiten a los herreros y armeros fabricar equipo cuando Geralt tiene los materiales y el dinero necesarios. Las búsquedas del tesoro del equipo de brujo conducen finalmente a conjuntos especializados de armadura y armas.

Remastered Tip: Planifica el equipo según tu estilo de combate preferido y usa el árbol de habilidades reconstruido para apoyar la misma configuración.

8

Visita los Lugares de Poder

Los Lugares de Poder fortalecen temporalmente una Señal y otorgan un punto de habilidad la primera vez que Geralt extrae poder de cada uno. Huerto Blanco contiene varios y recompensa una exploración temprana minuciosa.

Remastered Tip: Los primeros puntos de habilidad son especialmente útiles para experimentar con el árbol de habilidades reestructurado de Remastered.

9

Explora Huerto Blanco antes de marcharte

Completa las misiones locales, revisa los tablones de anuncios, visita los Lugares de Poder, destruye los nidos de monstruos, saquea los tesoros protegidos y termina la historia del grifo antes de avanzar hacia las regiones más grandes.

Remastered Tip: Huerto Blanco es el lugar más seguro para aprender en conjunto los sistemas mejorados de desplazamiento, control del caballo, combate y exploración.

10

Usa los postes de viaje rápido

Los postes descubiertos permiten a Geralt viajar rápidamente entre ubicaciones conocidas. Usa a Sardinilla para los objetivos cercanos y los postes cuando tengas que recorrer largas distancias.

Remastered Tip: Prueba los controles rediseñados de Sardinilla durante la exploración normal en lugar de viajar rápidamente entre todos los objetivos cercanos.

Quick Tips

  • Espada de acero para humanos, espada de plata para monstruos: comprueba qué hoja está desenvainada antes de un combate.
  • Medita para rellenar las pociones y bombas cuando tengas alcohol en el inventario.
  • Lee la entrada del bestiario antes de cazar un monstruo nuevo para conocer sus debilidades.
  • Consigue todos los Lugares de Poder de Huerto Blanco para obtener puntos de habilidad al principio, antes de dirigirte a Velen.

Orden de misiones de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Sigue la historia principal de Geralt desde Huerto Blanco, pasando por Velen, Novigrado, Skellige y Kaer Morhen, hasta el acto final, mientras incorporas importantes misiones secundarias y expansiones en un orden práctico. Las misiones importantes de los personajes deben completarse antes de avanzar por los puntos de no retorno clave del juego.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered combina misiones principales con historias de personajes, contratos de brujo, búsquedas de tesoros y campañas de expansión. Una ruta práctica consiste en completar las misiones importantes cercanas a tu nivel actual de la historia, terminar las principales líneas de misiones de los aliados antes de la Isla de las Brumas, completar el final del juego base y después pasar a Hearts of Stone y Blood and Wine.

Las mejores configuraciones para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Rutas de configuración eficaces para combate cuerpo a cuerpo, Señales, alquimia, estilos de juego híbridos y Nueva partida plus. Cada configuración se centra en combinaciones de habilidades y equipo orientadas a un rol de combate claro.

Geralt puede especializarse en el combate con espadas, las Señales, la alquimia o combinar varios sistemas en una configuración híbrida. El árbol de habilidades rediseñado de la versión Remastered cambia la progresión, pero las habilidades, mutaciones y equipos de las Escuelas de Brujos de The Witcher 3 siguen proporcionando bases útiles para planificar un personaje.

Tier SBaño de sangre

Configuración de ataques rápidos y golpes críticos

Ataques cuerpo a cuerpo rápidos y daño de golpes críticos

Abilities: Memoria muscular, Golpes precisos, Torbellino, Resolución, Enfoque de afilador
Gear: Equipo de brujo felino
Path: Comienza con daño de ataques rápidos, añade bonificaciones a los golpes críticos y desbloquea Torbellino para infligir daño constante a corta distancia.
Best For: Jugadores que prefieren el combate agresivo con espada y esquivar
Tier SEuforia

Configuración de euforia alquímica

Toxicidad elevada, uso de pociones y daño de espada potenciado

Abilities: Tolerancia adquirida, Tolerancia aumentada, Revestimiento protector, Sinergia, Racha asesina
Gear: Equipo de brujo mantícora
Path: Aumenta primero la toxicidad máxima, añade después bonificaciones centradas en las decocciones y Sinergia antes de desarrollar la configuración en torno a Euforia.
Best For: Jugadores de fases avanzadas y de Nueva partida plus que usan activamente pociones y decocciones
Tier AConductores de la magia

Configuración de Señales del Grifo

Alta intensidad de las Señales y lanzamiento frecuente de Señales

Abilities: Escudo explosivo, Escudo activo, Derretir armadura, Corriente de fuego, Trampa mágica
Gear: Equipo de brujo del Grifo
Path: Mejora Quen e Igni al principio, aumenta la intensidad de las Señales y usa después las bonificaciones del conjunto del Grifo para apoyar lanzamientos repetidos.
Best For: Jugadores que quieren que las Señales sean una herramienta de combate principal
Tier ABaño de sangre

Configuración de ataques fuertes del Oso

Ataques fuertes, adrenalina y capacidad de supervivencia

Abilities: Entrenamiento de fuerza, Golpes aplastantes, Desgarrar, Resolución, Enfoque de afilador
Gear: Equipo de brujo ursino
Path: Desarrolla primero el daño de los ataques fuertes, añade generación de adrenalina y desbloquea Desgarrar para realizar aperturas de gran daño contra enemigos resistentes.
Best For: Jugadores que prefieren ataques deliberados y armaduras pesadas
Tier AFrío penetrante

Configuración de Aard con Frío penetrante

Control con Aard, efectos de congelación y daño de Señales

Abilities: Aard de largo alcance, Barrido de Aard, Onda de choque, Escudo explosivo, Delirio
Gear: Equipo de brujo del Grifo
Path: Fortalece Aard y la intensidad de las Señales antes de desbloquear Frío penetrante mediante el sistema de mutaciones de Sangre y Vino.
Best For: Control de grupos y combate centrado en las Señales
Tier ASubidón de adrenalina

Configuración híbrida del Lobo

Combate equilibrado con espada, Señales y adrenalina

Abilities: Memoria muscular, Golpes precisos, Escudo explosivo, Delirio, Enfoque de afilador
Gear: Equipo de brujo lobuno
Path: Obtén primero mejoras básicas de Ataques rápidos y Quen, y combina después bonificaciones de combate y Señales a medida que haya más ranuras de habilidades disponibles.
Best For: Jugadores que quieren una configuración flexible y polivalente
StarterNo es necesaria

Configuración de supervivencia para el inicio del juego

Daño fiable y capacidad de supervivencia con pocos puntos de habilidad

Abilities: Memoria muscular, Resolución, Escudo explosivo, Delirio
Gear: La armadura ligera o media más potente disponible antes de completar un conjunto de Escuela de Brujos
Path: Da prioridad al daño básico con espada y a Quen antes de invertir mucho en ramas especializadas.
Best For: Nuevas partidas y jugadores que están aprendiendo el sistema de combate

Guía de equipo y transfiguración de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Compara los principales conjuntos de las Escuelas de Brujos, sus estilos de juego preferidos y sus rutas de mejora. El sistema de transfiguración de la versión Remastered permite separar las estadísticas de combate del aspecto que Geralt prefiera.

El equipo de las Escuelas de Brujos se encuentra entre los más importantes del juego, ya que los conjuntos completos favorecen estilos de combate distintos y pueden mejorarse mediante varios niveles de fabricación. Normalmente se necesitan diagramas antes de que un herrero o armero pueda fabricar cada pieza, mientras que las versiones de nivel superior requieren las piezas anteriores y materiales adicionales.

Equipo de la Escuela del GatoGato · Ligero

Best for: Ataques rápidos y daño crítico

Traits: Favorece los ataques rápidos con espada, la movilidad y un gran potencial ofensivo

Upgrades: Básico → Mejorado → Superior → Magistral → Gran maestro

Equipo de la Escuela del GrifoGrifo · Medio

Best for: Señales

Traits: Gran intensidad de las Señales y bonificaciones centradas en la resistencia

Upgrades: Básico → Mejorado → Superior → Magistral → Gran maestro

Equipo de la Escuela del OsoOso · Pesado

Best for: Ataques fuertes y defensa

Traits: Alta protección con bonificaciones adecuadas para la adrenalina y el combate defensivo

Upgrades: Básico → Mejorado → Superior → Magistral → Gran maestro

Equipo de la Escuela del LoboLobo · Medio

Best for: Configuraciones híbridas

Traits: Bonificaciones equilibradas que complementan todo el repertorio de Geralt

Upgrades: Básico → Mejorado → Superior → Magistral → Gran maestro

Equipo de la Escuela de la MantícoraMantícora · Medio

Best for: Alquimia

Traits: Diseñado para un combate centrado en la alquimia y una mayor capacidad de toxicidad

Upgrades: Fabricado como un conjunto de brujo de alto nivel de Sangre y Vino

Equipo lobuno olvidadoLobo · Medio

Best for: Juego híbrido con Señales y espada

Traits: Un conjunto de brujo relacionado con la misión En la sombra del fuego eterno

Upgrades: Lobuno olvidado → Lobuno olvidado de gran maestro

Equipo de la Escuela de la VíboraVíbora · Medio

Best for: Combate cuerpo a cuerpo general y resistencia al veneno

Traits: Equipo de Corazones de Piedra de alto nivel, inspirado visualmente en la armadura inicial de Geralt

Upgrades: Se obtiene y fabrica mediante el contenido de Corazones de Piedra

Transmog & Gear Tips

  • La transfiguración separa las estadísticas del equipo de su apariencia, así que lleva equipado tu mejor conjunto de estadísticas y muestra cualquier aspecto desbloqueado.
  • Los diagramas de las Escuelas de Brujos se encuentran mediante misiones de búsqueda de tesoros; comprueba los marcadores del mapa de cada región.
  • Las versiones de nivel superior del equipo requieren las piezas anteriores, así que conserva los objetos de los conjuntos en lugar de venderlos.
  • Las mejoras de gran maestro se fabrican en Toussaint durante Sangre y Vino.

Guía de personajes y romances de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Conoce a los aliados más cercanos de Geralt, a los antagonistas principales y a los personajes que ocupan el centro de la historia principal. Sigue las decisiones importantes relacionadas con los romances y las misiones que determinan sus desenlaces.

The Witcher 3 sigue la búsqueda de Ciri por parte de Geralt mientras reúne a personajes de todos los Reinos del Norte y Skellige. Algunas relaciones están determinadas directamente por las decisiones del jugador, y Yennefer y Triss representan las dos principales rutas románticas a largo plazo.

Controlado por el jugador

Geralt de Rivia

Protagonista · Brujo de la Escuela del Lobo

Relationship: Figura paterna adoptiva para Ciri y pareja de Yennefer desde hace mucho tiempo
Key Quests: Lilas y grosellas, La isla de las brumas, Preparativos de batalla
Key Choice: Geralt puede iniciar un romance con Yennefer, con Triss, con ninguna de las dos o intentar mantener ambos romances principales.
Ninguno

Ciri

Personaje central de la historia · Princesa de Cintra y portadora de la Sangre Antigua

Relationship: Hija adoptiva de Geralt y Yennefer
Key Quests: La historia de Ciri, La isla de las brumas, Sangre en el campo de batalla
Key Choice: Las decisiones importantes de Geralt relacionadas con Ciri influyen en su confianza y en el desenlace de la historia principal.
Opción de romance principal

Yennefer de Vengerberg

Hechicera y aliada principal · Antigua integrante de la Logia de las Hechiceras

Relationship: Interés amoroso de Geralt desde hace mucho tiempo y figura materna para Ciri
Key Quests: El rey ha muerto: ¡larga vida al rey!, El último deseo, No hay lugar como el hogar
Key Choice: Completar El último deseo y decirle a Yennefer que Geralt todavía la ama fija la ruta romántica con ella.
Opción de romance principal

Triss Merigold

Hechicera y aliada principal · Antigua integrante de la Logia de las Hechiceras

Relationship: Amiga y antigua amante de Geralt
Key Quests: Una cuestión de vida o muerte, Ahora o nunca
Key Choice: La decisión romántica determinante ocurre durante Ahora o nunca, cuando Geralt le pide a Triss que se quede y le declara su amor.
Ninguno

Jaskier

Bardo y amigo de toda la vida · Propietario del Camaleón en Novigrado

Relationship: Uno de los amigos más cercanos de Geralt
Key Quests: Flores rotas, Un poeta bajo presión, Cabaré
Key Choice: Su línea de misiones en Novigrado presenta a varios aliados y personajes secundarios importantes.
Ninguno

Vesemir

Brujo veterano y mentor · Escuela del Lobo

Relationship: Mentor y figura paterna de Geralt
Key Quests: Lilas y grosellas, La batalla de Kaer Morhen
Key Choice: Desempeña un papel importante en la defensa de Kaer Morhen.
Ninguno

Emhyr var Emreis

Emperador de Nilfgaard · Imperio nilfgaardiano

Relationship: Padre biológico de Ciri
Key Quests: Audiencia imperial, Algo termina, algo comienza
Key Choice: Que Geralt lleve o no a Ciri a ver a Emhyr contribuye a los posibles desenlaces de la historia principal.
Ninguno

Eredin

Antagonista principal · Cacería Salvaje

Relationship: Enemigo que persigue a Ciri por su Sangre Antigua
Key Quests: Sobre hielo fino
Key Choice: Eredin es uno de los principales adversarios finales de la historia principal del juego base.
Encuentro opcional

Keira Metz

Hechicera y aliada opcional · Antigua integrante de la Logia de las Hechiceras

Relationship: Conocida de Geralt y posible romance temporal
Key Quests: Una invitación de Keira Metz, Una torre llena de ratones, Para el progreso del conocimiento
Key Choice: Geralt puede convencer a Keira para que viaje a Kaer Morhen, lo que le permitirá ayudar durante la batalla.

Guía de las expansiones de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Compara Hearts of Stone, Blood and Wine y Songs of the Past, incluidos su estado de lanzamiento, ubicaciones, orden de juego recomendado y principales incorporaciones.

El contenido de expansión de The Witcher 3 amplía el viaje de Geralt más allá de la campaña principal. Hearts of Stone ofrece una aventura centrada de nivel alto en torno al noreste de Velen y Novigrado, Blood and Wine añade la gran región nueva de Toussaint y Songs of the Past es la tercera expansión anunciada, prevista para 2027.

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